new UScene(opt)
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
opt |
Partial.<UScene~USceneCO> |
optional
UScene 생성 파라미터 |
Methods
-
add(mesh)
-
씬에 3D Object를 추가하는 함수
Name Type Description meshObject3D 추가할 3D Object
-
dispose()
-
씬을 제거하는 함수
-
isChildren(Object3D)boolean
-
씬에 담긴 3D Object 정보를 나타내는 프러퍼티(_childrenMap)에 입력받은 3D Object가 존재하는지 확인하는 함수
Name Type Description Object3DObject3D 확인할 3D Object
Returns:
Type Description boolean 존재하면 true, 없으면 false. -
remove(mesh)
-
씬에 3D Object를 삭제하는 함수
Name Type Description meshObject3D 삭제할 3D Object