new UAnalyPhysicalFlow(opt)
| Name | Type | Default | Description | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
opt |
object | {} |
optional
생성자 옵션
|
Example
const analy = app.activeAnalysis('PhysicalFlow');
await analy.active();
Methods
-
async active()Promise.<boolean>
-
Returns:
Type Description Promise.<boolean> -
async clear()Promise.<void>
-
분석 데이터를 초기화하는 함수.
Returns:
Type Description Promise.<void> -
async createPhysicalArea(feature)Promise.<boolean>
-
그려진 영역으로 물리 분석을 초기화하는 함수.
Name Type Description featureUMeasureFeature | undefined Returns:
Type Description Promise.<boolean> -
async deactive()Promise.<boolean>
-
Returns:
Type Description Promise.<boolean> -
drawPhysicalArea()Promise.<void>
-
물리 분석 영역을 마우스로 그리는 함수.
Returns:
Type Description Promise.<void> -
drawTargetArea()Promise.<void>
-
목표 영역을 마우스로 그리는 함수.
Returns:
Type Description Promise.<void> -
파티클 오브젝트를 생성하는 함수.
Name Type Default Description optionobject {} optional 파티클 오브젝트 옵션
Name Type Default Description typenumber optional 시뮬레이션 타입
geometryBufferGeometry | Array.<BufferGeometry> optional 파티클 지오메트리
materialMaterial | Array.<Material> optional 파티클 머터리얼
positionObject | Array.<{x: number, y: number, z: number}> optional 파티클 위치
radiusnumber | Array.<number> | CheckFloat16Array 2 optional 파티클 반지름
massnumber | Array.<number> | CheckFloat16Array optional 파티클 질량
simulationIdstring | Array.<string> optional 시뮬레이션 ID
Returns:
Type Description Promise.<(Array.<Mesh>|Mesh|boolean)> -
getHeightData(origin, width, height, resolution)Object|undefined
-
지정된 영역의 고도 데이터를 반환하는 함수.
Name Type Description originWorldPositionVector3 시작 좌표 (월드 좌표계)
widthnumber 영역 가로 크기
heightnumber 영역 세로 크기
resolutionnumber 해상도
Returns:
Type Description Object | undefined 고도 데이터 배열과 최소/최대 고도 -
getInfo()Object
-
현재 분석 영역 정보를 반환하는 함수.
Returns:
Type Description Object 분석 영역 정보 (분석 Box, 영역 가로/세로 크기, 영역 중심 좌표(월드 좌표계), 지형 최소/최대 높이) -
getSimulation(simulationId)UPhysicalFlowSimulation|undefined
-
시뮬레이션 정보를 반환하는 함수.
Name Type Description simulationIdstring 시뮬레이션 ID
Returns:
Type Description UPhysicalFlowSimulation | undefined -
removeFlowFeature()
-
흐름 영역 피처를 제거하는 함수.
-
removeSimulation(simulationId)boolean
-
시뮬레이션과 관련 오브젝트를 제거하는 함수.
Name Type Description simulationIdstring 시뮬레이션 ID
Returns:
Type Description boolean -
removeTargetFeature()
-
분석 영역 피처를 제거하는 함수.
-
async setOption(option)Promise.<boolean>
-
물리 분석 옵션을 설정하는 함수.
Name Type Description optionobject 물리 분석 옵션
Name Type Default Description namestring 'PhysicalFlow' optional 분석 클래스 이름
resolutionnumber 2 optional 지면 영역 해상도
gravitynumber -12 optional 중력값
maxParticleNumnumber 6000 optional 입자 생성 한계값
limitMinHeightnumber -10 optional 입자 소멸 최소 높이
limitTimenumber 40000 optional 입자 생존 시간(ms)
Returns:
Type Description Promise.<boolean> -
simulateFlow(option)string|undefined
-
흐름 시뮬레이션을 시작하는 함수.
Name Type Default Description optionobject {} optional 흐름 시뮬레이션 옵션
Name Type Default Description amountnumber 8 optional 프레임당 생성 입자 수
initTimenumber 5000 optional 시뮬레이션 유지 시간(ms)
radiusnumber 1 optional 입자 반지름
massnumber 20 optional 입자 질량
resolutionnumber 0.4 optional 입자 생성 해상도
stepsArray.<({color: ColorLike, opacity: number}|Partial.<{max: number}>)> optional generateRationumber 1.0 optional 입자 생성 비율
generateAmountnumber 5 optional 추가 입자 생성 한계
Returns:
Type Description string | undefined 시뮬레이션 ID -
simulateRain(option)string|undefined
-
강우 시뮬레이션을 시작하는 함수.
Name Type Default Description optionobject {} optional 강우 시뮬레이션 옵션
Name Type Default Description amountnumber 4 optional 프레임당 생성 입자 수
initHeightnumber 600 optional 입자 초기 생성 높이
radiusnumber 1 optional 입자 반지름
massnumber 8 optional 입자 질량
colorColorLike 0x85D3F2 optional 입자 색상
opacitynumber 0.3 optional 입자 불투명도
Returns:
Type Description string | undefined 시뮬레이션 ID -
startSimulation(simulationId)boolean
-
일시 정지된 시뮬레이션을 재시작하는 함수.
Name Type Description simulationIdstring 시뮬레이션 ID
Returns:
Type Description boolean -
stopDraw()UMeasureFeature|undefined
-
마우스 이벤트 및 클릭 이벤트를 해제하고 그리기를 종료하는 함수.
Returns:
Type Description UMeasureFeature | undefined -
stopSimulation(simulationId)boolean
-
시뮬레이션을 일시 정지하는 함수.
Name Type Description simulationIdstring 시뮬레이션 ID
Returns:
Type Description boolean -
updatePhysics()
-
물리 시뮬레이션을 매 프레임마다 업데이트하는 함수.
Type Definitions
-
UPhysicalFlowSimulationobject
-
시뮬레이션 내부 상태 객체
Properties:
Name Type Argument Description activeboolean 활성화 여부
startTimenumber 시작 시간
fncfunction 프레임 업데이트 함수
amountnumber <optional>
프레임당 생성 입자 수
initTimenumber <optional>
시뮬레이션 유지 시간 (ms)
radiusnumber <optional>
입자 반지름
massnumber <optional>
입자 질량
resolutionnumber <optional>
입자 생성 해상도
stepsArray.<({color: ColorLike, opacity: number}|Partial.<{max: number}>)> <optional>
속도별 색상 단계 (max: 최대 속도, color: 색상, opacity: 투명도)
generateRationumber <optional>
입자 생성 비율
generateAmountnumber <optional>
추가 입자 생성 한계
positionsArray.<{x: number, y: number, z: number}> <optional>
생성 위치 목록
widthnumber <optional>
영역 가로 크기 (rain)
heightnumber <optional>
영역 세로 크기 (rain)
centerWorldPositionVector3 <optional>
영역 중심 좌표 (월드 좌표계, rain)
initHeightnumber <optional>
초기 생성 높이 (rain)
colorColorLike <optional>
입자 색상 (rain)
opacitynumber <optional>
입자 불투명도 (rain)