new UCollisionManager(opt)
다수 Collider의 공간 후보와 충돌 쌍을 관리합니다.
| Name | Type | Default | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
opt |
object | {} |
optional
|
Methods
-
addCollider(collider)boolean
-
collider를 manager에 등록하고 grid index에 추가합니다.
Name Type Description colliderUCollider Returns:
Type Description boolean -
clear()
-
등록된 모든 collider와 grid index 상태를 초기화합니다.
-
getCandidates(colliderOrId)Array.<UCollider>
-
특정 collider와 AABB가 겹칠 가능성이 있는 후보 collider를 조회합니다.
Name Type Description colliderOrIdUCollider | string Returns:
Type Description Array.<UCollider> -
getColliderByName(name)undefined|UCollider
-
collider id 또는 target.name으로 collider를 조회합니다.
Name Type Description namestring Returns:
Type Description undefined | UCollider -
getColliders()Array.<UCollider>
-
현재 등록된 모든 collider를 반환합니다.
Returns:
Type Description Array.<UCollider> -
getCollidersByTarget(target)Array.<UCollider>
-
같은 target에 붙은 collider를 모두 조회합니다. 한 객체에 여러 collider(본체·부속 등)를 붙인 경우에 사용합니다. target은 객체 참조(===) 또는 target.name 문자열로 지정할 수 있습니다.
Name Type Description targetunknown 대상 객체 참조 또는 target.name
Returns:
Type Description Array.<UCollider> 등록 순서대로 정렬된 collider 목록. 없으면 빈 배열 -
getIntersections(colliderOrId, updateIndex)Array.<UCollider>
-
특정 collider 기준으로 실제 충돌 중인 collider 목록을 조회합니다.
Name Type Default Description colliderOrIdUCollider | string updateIndexboolean true optional true면 조회 전에 pending collider 위치 변경을 grid index에 반영합니다.
Returns:
Type Description Array.<UCollider> -
getIntersectionsByGroup(groupName, updateIndex)Array.<UCollisionManager~CollisionHitInfo>
-
특정 groupName의 collider들을 기준으로 실제 충돌 중인 collider 쌍을 조회합니다.
Name Type Default Description groupNamestring updateIndexboolean true optional true면 조회 전에 pending collider 위치 변경을 grid index에 반영합니다.
Returns:
Type Description Array.<UCollisionManager~CollisionHitInfo> -
getIntersectionsForGroups(sourceGroupName, targetGroupName, updateIndex)Array.<UCollisionManager~CollisionHitInfo>
-
source group과 target group 사이의 실제 충돌 쌍을 조회합니다.
Name Type Default Description sourceGroupNamestring targetGroupNamestring updateIndexboolean true optional true면 조회 전에 pending collider 위치 변경을 grid index에 반영합니다.
Returns:
Type Description Array.<UCollisionManager~CollisionHitInfo> -
removeCollider(colliderOrId)boolean
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collider를 manager와 grid index에서 제거합니다.
Name Type Description colliderOrIdUCollider | string Returns:
Type Description boolean -
updateCollider(colliderOrId, position)boolean
-
등록된 collider의 위치 변경을 반영하고 grid index 갱신을 예약합니다.
Name Type Description colliderOrIdUCollider | string positionWorldPositionVector3 optional Returns:
Type Description boolean