new UDirectionArrowGroup(opt)
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
opt |
UDirectionArrowGroupCO | {} |
optional
생성 옵션 |
Members
-
count
-
현재 활성화된 화살표 개수를 반환합니다.
Methods
-
addArrow(opt)number
-
화살표 하나를 추가하고 id를 반환합니다.
Name Type Default Description optUDirectionArrowGroupCO {} optional 화살표 초기 옵션
Returns:
Type Description number 생성된 화살표 id -
applyArrowUpdate(id, opt)
-
여러 화살표 속성을 한 번에 갱신합니다.
Name Type Default Description idnumber 화살표 id
optUDirectionArrowGroupCO {} optional 갱신할 속성
Example
arrow.applyArrowUpdate(0, { visible: true, lineThickness: 2 lineLength: 10, headLength: 3, color: "#fff000", opacity: 0.5 }); -
clear()
-
모든 화살표를 제거하고 bucket count를 초기화합니다.
-
dispose()
-
geometry와 material을 dispose하고 그룹을 비웁니다.
-
getArrowInfo(id)object|undefined
-
id에 해당하는 화살표 정보를 반환합니다. Vector3 값은 외부 변경이 내부 상태에 영향을 주지 않도록 복사본으로 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description object | undefined 화살표 정보. 유효하지 않은 id면 undefined -
getAttachedIds(target)Array.<number>
-
특정 target에 붙어 있는 화살표 id 목록을 반환합니다.
Name Type Description targetunknown 조회할 target 객체
Returns:
Type Description Array.<number> 화살표 id 목록 -
getColor(id)THREE.Color|undefined
-
id에 해당하는 화살표 색상 설정값을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description THREE.Color | undefined 실제 적용 색상. 유효하지 않은 id면 undefined -
getDashLength(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 dash(점선 1개 구간) 길이를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 dash 길이. 유효하지 않은 id면 undefined -
getDepthTest(id)boolean|undefined
-
id에 해당하는 화살표 depthTest 사용 여부를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description boolean | undefined depthTest 사용 여부. 유효하지 않은 id면 undefined -
getDirection(id)Vector3|undefined
-
id에 해당하는 화살표 방향 벡터를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description Vector3 | undefined 방향 벡터 복사본. 유효하지 않은 id면 undefined -
getGapLength(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 gap(점선 간 간격) 길이를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 gap 길이. 유효하지 않은 id면 undefined -
getHeadLength(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 머리 길이를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 머리 길이. 유효하지 않은 id면 undefined -
getHeadRadius(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 머리 반지름을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 머리 반지름. 유효하지 않은 id면 undefined -
getLineLength(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 꼬리 길이를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 꼬리 길이. 유효하지 않은 id면 undefined -
getLineThickness(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 꼬리 두께를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 화살표 꼬리 두께. 유효하지 않은 id면 undefined -
getOffset(id)Vector3|undefined
-
id에 해당하는 화살표 위치 offset을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description Vector3 | undefined offset 복사본. 유효하지 않은 id면 undefined -
getOpacity(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 투명도 설정값을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined 실제 적용 투명도. 유효하지 않은 id면 undefined -
getPosition(id)GeoPositionVector3|undefined
-
id에 해당하는 화살표 위치를 위경도 좌표로 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description GeoPositionVector3 | undefined 위경도 좌표({x: 경도, y: 위도, z: 고도}). 유효하지 않은 id면 undefined -
getRadialSegments(id)number|undefined
-
id에 해당하는 화살표 radialSegments 값을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description number | undefined radialSegments 값. 유효하지 않은 id면 undefined -
getRotationOffset(id)Vector3|undefined
-
id에 해당하는 화살표 회전 offset을 degree 단위로 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description Vector3 | undefined 회전 offset 복사본. 유효하지 않은 id면 undefined -
getShaftStyle(id)'solid'|'dashed'|undefined
-
id에 해당하는 화살표 꼬리 스타일을 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description 'solid' | 'dashed' | undefined 화살표 꼬리 스타일. 유효하지 않은 id면 undefined -
getStatus()Array.<object>
-
디버깅용 bucket 통계를 반환합니다.
Returns:
Type Description Array.<object> bucket별 count/capacity 정보 -
getVisible(id)boolean|undefined
-
id에 해당하는 화살표의 출력(visible) 여부를 반환합니다.
Name Type Description idnumber 화살표 id
Returns:
Type Description boolean | undefined 출력(visible) 여부. 유효하지 않은 id면 undefined -
getWorldPosition(id)WorldPositionVector3
-
id에 해당하는 화살표 기준 위치를 월드 좌표로 반환합니다. (기반 클래스 시그니처와의 호환을 위해 반환 타입에 undefined를 표기하지 않지만, 유효하지 않은 id면 undefined를 반환합니다.)
Name Type Description idnumber | Vector3 화살표 id
Returns:
Type Description WorldPositionVector3 기준 위치 월드 좌표 복사본. 유효하지 않은 id면 undefined -
removeArrow(targetOrId)
-
화살표 하나를 제거합니다.
Name Type Description targetOrIdnumber | unknown 화살표 id 또는 화살표 대상 객체
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setColor(color, id)
-
색상을 변경합니다. InstancedMesh의 instanceColor를 사용하므로 material bucket이 늘어나지 않습니다.
Name Type Description colorColor | ColorLike 색상 또는 스타일 함수
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setDashLength(dashLength, id)
-
점선 dash 길이를 변경합니다.
Name Type Description dashLengthnumber dash 길이
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setDepthTest(depthTest, id)
-
depthTest 여부를 변경합니다.
(depthTest : 앞에 있는 3D 객체가 뒤의 객체를 가리도록 깊이 값(depth)을 검사할지 여부)Name Type Description depthTestboolean depth test 사용 여부
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setDirection(direction, id)
-
화살표가 향할 기준 방향을 정합니다.
Name Type Description directionVector3 | Vector3Like | Array.<number> 월드 위치
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setGapLength(gapLength, id)
-
점선 gap 길이를 변경합니다.
Name Type Description gapLengthnumber gap 길이
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setHeadLength(headLength, id)
-
화살촉 길이를 절대값으로 변경합니다. 내부적으로 렌더링용 headRatio attribute로 변환하므로 버킷이 늘어나지 않습니다.
Name Type Description headLengthnumber 화살촉 길이
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setHeadRadius(headRadius, id)
-
화살촉(머리) 반지름을 변경합니다.
Name Type Description headRadiusnumber 화살촉 반지름
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setLineLength(lineLength, id)
-
화살표 길이를 변경합니다.
Name Type Description lineLengthnumber 화살표 꼬리 길이
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
Example
arrow.setLineLength(10, 0); // id: 0만 적용 arrow.setLineLength(5); // 전체 적용 -
setLineThickness(lineThickness, id)
-
화살표 꼬리 두께를 변경합니다.
Name Type Description lineThicknessnumber 화살표 꼬리 두께
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setLookAt(lookAt, id)
-
특정 위치를 바라보도록 방향을 설정합니다.
Name Type Description lookAtVector3 | Vector3Like | Array.<number> 바라볼 위치
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setOffset(offset, id)UDirectionArrowGroup
-
target 위치에 더할 offset을 설정합니다.
Name Type Description offsetVector3 | Vector3Like | Array.<number> 위치 보정값
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
Returns:
Type Description UDirectionArrowGroup -
setOpacity(opacity, id)
-
화살표의 투명도를 변경합니다.
Name Type Description opacityUDirectionArrowOpacity 투명도 또는 스타일 함수. 투명도 입력시 0~1 사이의 값을 입력합니다.
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setPosition(position, id)
-
화살표 위치를 직접 설정합니다.
Name Type Description positionVector3 | Vector3Like | Array.<number> 월드 위치
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setRadialSegments(radialSegments, id)
-
방사형 분할 수를 변경합니다. 이 값은 topology를 바꾸므로 해당 화살표를 다른 bucket으로 이동합니다.
Name Type Description radialSegmentsnumber 방사형 분할 수
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
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setRotationOffset(rotationOffset, id)
-
화살표 방향 정렬 이후에 추가로 적용할 회전 오프셋을 degree 단위로 설정합니다.
Name Type Description rotationOffsetVector3 | Vector3Like | Array.<number> 회전 보정값(degree)
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
-
setShaftStyle(shaftStyle, id)
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점선 여부를 변경합니다.
Name Type Description shaftStyle'solid' | 'dashed' 꼬리 스타일
idnumber optional 화살표 id. 미입력 시 전체 화살표 변경
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setVisible(visible, id)
-
화살표 표시 여부를 변경합니다.
Name Type Description visibleboolean 표시 여부
idnumber optional 화살표 id
Example
arrow.setVisible(true, 0); // id: 0만 적용 arrow.setVisible(false); // 전체 적용 -
update(idOrCamera, camera)
-
target에 붙은 화살표의 위치/방향과 컬링 상태를 갱신합니다.
Name Type Description idOrCameranumber | Camera optional 화살표 id 또는 렌더 카메라
cameraCamera optional 렌더 카메라