new UExtrudeBufferGeometry(shapes, options)
Shape를 압출(extrude)해 3D 지오메트리를 생성합니다.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
shapes |
Shape | Array.<Shape> |
압출할 Shape 또는 Shape 배열 |
options |
UExtrudeBufferGeometryCO |
압출 옵션 (깊이·베벨·스텝 등) |
Methods
-
clone()this
-
저장된 shapes·options로 동일한 지오메트리를 새로 만들어 반환합니다.
Returns:
Type Description this 복제된 지오메트리
Type Definitions
-
UExtrudeBufferGeometryCOobject
-
UExtrudeBufferGeometry 생성 옵션
Properties:
Name Type Argument Default Description curveSegmentsnumber <optional>
12 커브 세그먼트 수
stepsnumber <optional>
1 압출 스텝 수
depthnumber <optional>
100 압출 깊이
bevelEnabledboolean <optional>
true 베벨 활성화 여부
bevelThicknessnumber <optional>
6 베벨 두께
bevelSizenumber <optional>
베벨 크기 (기본값: bevelThickness - 2)
bevelSegmentsnumber <optional>
3 베벨 세그먼트 수
extrudePathCurve.<Vector3> <optional>
압출 경로 커브
UVGeneratorUExtrudeBufferGeometry.types~UVGeneratorType <optional>
UV 생성기
amountnumber <optional>
@deprecated depth 사용 권장
-
UVGeneratorTypeobject
-
UV 생성기 타입
Properties:
Name Type Description generateTopUVfunction generateSideWallUVfunction